Monday, October 26, 2015

Satuan dan Koordinat pada Google Sketchup

Satuan dan Koordinat pada Google Sketchup

Satuan pada Google Sketchup
Dalam menggambar sebuah objek atau bangunan sebelumnya yang kita harus lakukan adalah menerapkan satuan yang kita pakai baik itu di AutoCAD, Corel dan berbagai program lainnya begitu  pula dalam google sketchup.
Untuk mengatur satuan anda dimulai dari :
1. Ya…tentunya anda telah memiliki software Google Sketchup (ya iyalah masa ya iya dong, duren aja dibelah bukan dibedong) yang anda bisa download di http://sketchup.google.com/download/.
2. Setelah anda download atau anda beli di toko..heheh..maka akan tampil jendela seperti gambar dibawah ini :
Satuan dan Koordinat pada Google Sketchup
Koordinat pada Google Sketchup
Sama seperti AutoCAD google sketchup juga memiiki 3 sumbu yaitu sumbu x, sumbu y dan sumbu z dan itu sangat-sangat harus dipahami dalam proses membuat dan mengolah objek dalam google sketchup.
Untuk mengatur satuan yang diinginkan pada google sketchup cukup Anda klik menu window > model info dan akan keluar jendela seperti dibawah ini :
Satuan dan Koordinat pada Google Sketchup-Model Info
Kemudian pilih  unit > atur sesuai keinginan

Garis Dalam Google Sketchup

Garis Dalam Google Sketchup

Garis…menurut Anda garis itu apa yach?, bagi yang udah tau..Alhamdulillah..bagi yang belum,,.emm.. garis adalah kumpulan titik-titik yang membentuk sebuah objek yang disebut garis atau dalam bahasa tanah kelahiran dinamakan line,,,hehehe.. .
Misal anda ingin membuat garis empat persegi panjang dengan ukuran 4000 x 3000 mm :
Garis Dalam Google Sketchup
1. Klik tool line atau gambar pensil atau cukup dengan klik L.
2. Kemudian klik bebas pada lembar kerja anda > arahkan kearah sumbu x sampai muncul pesan on red axis > lihat kolom kanan bawah lembar kerja anda meminta untuk anda mengisikan jarak garis pada sumbu x dan isikan nilai 4000 dan > arahkan kearah sumbu y sampai muncul pesan on green axis lalu isikan kolom kanan bawah anda dengan nilai 3000 begitu seterusnya sampai ketemu titik awal lagi.
3. Setelah anda selesai melakukannya maka akan terbentuk banguna empat persegi panjang.

Membuat Lingkaran pada Google Sketchup

Membuat Lingkaran pada Google Sketchup

Sekarang kita akan mencoba belajar membuat lingkaran pada google sketchup, Anda pasti sudah tau bahwa lingkaran mempunyai identitas yaitu jari-jari dan 2x jari-jari yang disebut diameter. Eksekusi untuk lingkaran/ circle pada google sketchup cukup dengan tekan c atau klik tombol lingkaran pada toolbar.
Membuat Lingkaran pada Google Sketchup
  1. Klik tombol seperti gambar diatas untuk eksekusi perintah circle.
  2. Klik bebas pada lembar kerja anda > arahkan pointer kearah sumbu y atau sumbu x masukkan nilai 2, nilai tersebut merupakan diameter dari circle.
  3. Selesai sudah proses kita membuat circle, gampang kan.

Membuat Busur/ Arc pada Google Sketchup

Membuat Busur/ Arc pada Google Sketchup

Emmm..bagi anda yang sering mengolah AutoCAD pastinya tau dong dengan busur/ arc, pada google sketchup juga disediakan google sketchup. Busur/ arc ini merupakan objek bagian dari lingkaran, shortkey busur sama dengan shortkey pada AutoCAD yaitu tekan tombol A. Berikut langkah-langkah dalam membuat busur :
Membuat Busur Arc pada Google Sketchup
  1. Klik tombol seperti gambar diatas atau anda bisa tekan A untuk eksekusi perintah busur.
  2. Klik bebas pada lembar kerja anda > arahkan pointer kearah sumbu y atau sumbu x masukkan nilai 2000 > kemudian arahkan pointer kearah sumbu yang berlawanan dari sumbu pertama masukkan nilai 3000.
  3. Selesai sudah proses kita membuat busur.
Cobalah berulang-ulang sehingga anda terbiasa dengan perintah-perintah dalam google sketchup

Membuat Polygon pada Google Sketchup

Membuat Polygon pada Google Sketchup

Sama halnya dengan AutoCAD google sketchup juga mempunyai Polygon. Polygon adalah objek yang bersudut banyak seperti segi enam. Mungkin Anda masih inget membuat polygon dalam AutoCAD ada Opsi Inscribed dan Circumscribed, kedua opsi tersebut merupakan opsi yang berhubungan dengan pusat lingkaran karena polygon memiliki pusat sama halnya dengan circle/ lingkaran. Langsung aja latihannya ya :
Membuat Polygon Segi Enam pada Google Sketchup
  1. Klik tombol seperti gambar diatas untuk eksekusi perintah polygon.
  2. Klik bebas pada lembar kerja anda > arahkan pointer kearah sumbu y atau sumbu x masukkan nilai 2000, nilai tersebut merupakan jari-jari lingkaran/ radius dari polygon.
  3. Selesai sudah proses kita membuat polygon, gampang kan.
  4. Ooo ya satu lagi, klo Anda ingin membuat segi empat atau segi tiga Anda cukup tekan angka 3 atau 4 untuk merubah orientasi sisinya.

Membuat Empat Persegi Panjang pada Google Sketchup

Membuat Empat Persegi Panjang pada Google Sketchup

Apa itu empat persegi panjang..hahaha…ya persegi panjang yang mempunyai empat sisi dan memiliki 2 sisi-sisi yang berhadapan. Untuk akses perintah dalam membuat rectangle dengan meng-klik R.
Membuat Empat Persegi Panjang pada Google Sketchup

  1. Klik tombol seperti gambar diatas untuk eksekusi perintah rectangle.
  2. Klik bebas pada lembar kerja anda > kemudian ketik 2000;3000 yang angka tersebut merupakan 2000 untuk sumbu x dan 3000 untuk sumbu y.
  3. Ya..begitulah caranya. Gampang kan….!!

Perintah Move-Copy-Array pada Google Sketchup

Perintah Move-Copy-Array pada Google Sketchup

Yup..sekarang kita memasuki perintah move/copy..google sketchup memang program yang user friendly, pokokekekeke mantep…hehehe.. Sekarang kita mulai latihannya..
Perintah Move-Copy pada Google Sketchup
Memindahkan objek
  1. Siapkan objek rectangle dengan ukuran 3x3x1.
  2. Kemudian blok objek menggunakan tool select.
  3. Sekarang anda klik tombol move/ copy > pilih endpoint (titik sudut) dan pindahkan kearah sumbu x sejauh 3 m.
  4. Yup skarang Anda telah bisa untuk memindahkan objek atau move objek.

Copy Objek
  1. Ya objek pada tutorial diatas jangan dihapus ya, klo terhapus buat lagi dengan ukuran 3x3x1 atau undo aja..hehehe..
  2. Kemudian blok objek menggunakan tool select.
  3. Yup..kemudian anda klik tombol move/ copy seperti gambar diatas.
  4. Klo udah pilih endpoint (titik sudut) sambil klik tahan tombol CTRL dan arahkan ke sumbu x sejauh 3 m.
  5. Yang harus diingat klo inget mengkopi objek adalah tekan ctrl.
  6. Yup sekarang Anda telah bisa untuk mengkopi objek.
Array Objek
  1. Sekarang kita memasuki latihan array objek, n jangan dihapus objek sebelummnya.
  2. Seperti biasa Anda blok objek tersebut menggunakan tool select.
  3. Kemudian Anda klik tombol move/ copy.
  4. Kopi objek kearah sumbu y sejauh 4 m.
  5. DAN INI YANG PENTING DALAM ARRAY, KEMUDIAN ANDA KETIK KAN *5”, MAKA OBJEK ANDA AKAN TER-ARRAY SEBANYAK 5 BUAH KEARAH SUMBU Y.
  6. Lakukan lagi array kearah sumbu x.

Perintah Push-Pull pada Google Sketchup

Perintah Push-Pull pada Google Sketchup

Perintah Push/ Pull ini sama dengan STRETCH 3D pada AutoCAD, untuk akses perintah ini  Anda bisa klik tool push/ pull pada toolbar atau langsung aja tekan p pada keyboard Anda.
Perintah Push-Pull pada Google Sketchup
Pull/ Tarik
Pull atau sama juga dengan extrude kalau di AutoCAD yaitu perintah untuk menebalkan objek.
  1. Pertama-tama buatlah sebuah persegi empat dengan ukuran sembarang.
  2. Kemudian pilih tool push/ pull seperti gambar diatas.
  3. Kemudian klik face pada rectangle..waw..Anda telah berhasil menebalkan objek/ rectangle tersebut, Anda bisa menentukan tinggi penebalan objek dengan mengetikkan nominal angka.
Push/ Tekan
  1. Buatlah 2 objek yaitu circle dan rectangle dengan ukuran sembarang.
  2. Kemudian pull-kan objek tersebut dengan ukuran yang sama.
  3. Kemudian satukan objek tersebut tepat ditengah-tengah (midpoint) objek rectangle dengan menggunakan perintah move (pada center lingkaran)atau bisa langsung tekan tombol m.
  4. Kemudian pilih tool push/ pull seperti gambar diatas.
  5. Lalu klik lingkaran tersebut kemudian tekan dengan jarak yang sesuai.


Memperpanjang garis pada Google Sketchup

Memperpanjang garis pada Google Sketchup

ya..kali ini kita akan mempelajari bagaimana cara memperpanjang (extend), mencerminkan (mirror) dan mengkopi objek dengan jarak (offset) pada google sketchup. gampang kok..berikut tutorialnya :
Memperpanjang garis :
Untuk memperpanjang garis dalam google sketchup kita menggunakan perintah move-copy seperti gambar dibawah ini :
Perintah Move-Copy pada Google Sketchup
1. Sekarang coba Anda buat garis dengan menggunakan perintah line Extend Mirror dan Offset pada Google Sketchup-Line dan buatlah garis searah sumbu x dengan jarak 2m seperti gambar dibawah ini :
Extend Mirror dan Offset pada Google Sketchup-Line 2 m
2. Klo sudah.. klik move tool Perintah Move-Copy pada Google Sketchup-Move dan klik titik ujung garis (endpoint) dan geser searah sumbu x…,seperti gambar dibawah ini dan masukkan/ketikkan jarak perpnajangan garis. gampang kan.
Extend Mirror dan Offset pada Google Sketchup-Extend
ini videonya :

Memutar – Rotasi Objek pada Google Sketchup

Memutar – Rotasi Objek pada Google Sketchup

Akhirnya kita sampai ke perintah rotasi objek. Rotasi objek pada google sketchup adalah memutar objek dengan metode menentukan titik putar > menentukan titik awal putar > dan menentukan titik akhir sumbu putar.
Memutar - Rotasi Objek pada Google Sketchup
  1. Siapakan objek balok dengan ukuran 2x3x1 m3.
  2. Klik tombol seperti gambar diatas untuk eksekusi perintah rotate.
  3. 3. Tentukan titik putar (on face) > tentukan titik awal putar > dan tentukan titik akhir sumbu putar.
  4. Selesai sudah proses kita melakukan rotasi objek.
  5. O..ya satu lagi klo Anda ingin merotasi objek sambil kopi cukup tahan tombol ctrl dan lakukan seperti langkah nomor 3.
Semoga bermanfaat. Ini videonya :

Menampilkan Toolbar Google Sketchup

Menampilkan Toolbar Google Sketchup

Ya..ini merupakan langkah awal bagi penggunaan google sketchup, pertama kali anda mengintsal google sketchup mungkin anda bingung, “kok nggak ada tool-tool gambar”, aq juga sama pertama kali belajar sketchup bingung, “mana ya toobarnya…? ini merupakan pengalaman aq pas waktu pertama kali belajar sketchup.
  1. Bukalah program google sketchup anda, dalam hal ini aq memakai google sketchup 8.
  2. Kemudian pilih menu view > large tool set dan seterusnya anda aktifkan toolbar style,layer, camera, drawing,  solid tool dan lain-lain sesuai dengan kebutuhan dalam menggambar seperti yang ditunjukkan seperti gambar dibawah ini :
Menampilkan Toolbar Google Sketchup
Semoga bermanfaaat. Ini videonya :

Malam adegan render dengan google sketchup

Malam adegan render dengan google sketchup

by Abdul Kholik
 
Malam adegan dengan vray untuk Sketchup
Halo semua, hari ini kita akan membuat adegan malam dengan google sketchup vray dan plugin.
Pertama anda memerlukan sebuah lentera sederhana seperti di bawah ini. Anda dapat menggambar dari lingkaran dengan bantuan Pushh / Pull perintah
light1
Pertama-tama Anda perlu menginstal dan membuka toolbar vray.
vraytoolbar
Buka Material Editor pada toolbar yang “M” ikon surat.
jadi apa materi adalah: rasa ingin wallpaper Anda dapat menutupi sesuatu. kecuali mengandung beberapa efek seperti transparansi seperti tas plastik. beberapa petir tambahan seperti lampu neon.
bahan
Versi lama dari V-ray material editor terlihat seperti ini: Anda dapat menambahkan materi baru dengan mengklik kanan “bahan Scene” label (gambar bawah)
vrayeditor

Baru versi V-ray akan terlihat seperti ini gambar di bawah (VRay for SketchUp 1.48.66) Keduanya bekerja dengan ide yang sama. cukup klik kanan bahan adegan
vrayeditornewer
Setelah Anda membuat bahan, klik membaur untuk berubah warna permukaan. Anda dapat melihat hasilnya pada lingkungan itu dengan mengklik Pratinjau.

pratinjau
Untuk menerapkan materi baru untuk lentera: pilih bagian kaca lentera kemudian klik kanan materi baru saja Anda buat, kemudian pilih menerapkan bahan untuk seleksi.
berlaku
Versi lain dari vray itu bernama: menerapkan materi ke obyek.

applyvray
Kita sekarang dapat melihat adegan kami: cukup klik ikon pada toolbar R, R untuk Render. (Sekali lagi, ini adalah versi terbaru dari v-ray, terlihat bagaimana warna ikon berbeda)
renderclick
Berikut adalah hasil sederhana:
membuat peternakan
Adegan terlihat baik tetapi kita perlu adegan malam dan menyalakan lentera itu.
Pertama menonaktifkan sinar matahari: Buka “Window> Bayangan” menu di atas, mengubah jam untuk“03:00” yang berarti tengah malam
jam
Klik kanan nama bahan dan menciptakan “memancarkan” lapisan. yang memberikan kita efek lampu neon atau neon.

yg memancarkan
Sekarang mengubah warna dan intensitas lapisan memancarkan. Saya berikan 100 sampai intensitas. (Anda juga dapat mengubah pengaturan cahaya dari jendela Options Vray, Ubah rana kamera antara 100-300)
emiss
Dan Anda selesai lampu neon.
Tapi ingat satu hal terakhir (sialan, butuh 1 jam saya untuk menyelesaikan apa, sketchup tidak menunjukkan normals wajah).
jika Anda melihat permukaan hitam seperti gambar di bawah ini: klik kanan permukaan dan mengatakan “wajah Reverse”
kembali
rightc
Render lengkap. Anda membuat lampu sederhana. dan begitu baik dengan v-ray plugin.

lovelylantern

selamat mencoba.

Mengenal beberapa icon sketchup dan fungsihnya

Mengenal beberapa icon sketchup dan fungsihnya

by Abdul Kholik
 
Mengenal Google SketchUp
Google SketchUp merupakan aplikasi berbasis desain gambar yang mudah dan cukup powerfull, dibalik tool yang sederhana ternyata software ini bisa dibandingkan dengan software sejenisnya untuk gambar tiga dimensi seperti desain rumah atau yang lainnya, tidak hanya itu Google SketchUp mempunyai banyak kelebihan dalam hal teknik gambar, begitu cepat, mudah dan efisien, apalagi kalau digabungkan dengan plugin Vray, sejenis software Rendering yang paling populer sekarang, hasilnya bisa jauh lebih bagus.
          Program ini sangat populer dikalangan pencinta desain 3D, karena program ini gratis, semua orang bisa mendownloadnya langsung tanpa harus bayar, akan tetapi software Google SketchUp mempunyai dua Versi, pertama Google SketchUp versi biasa dan versi Pro, untuk versi Pro, kita harus membayar lisensinya terlebih dahulu.
Langsung saja
Tools Google SketchUp
  1. Pull Up Down Menu : Dari File samapai Help merupakan tool menu yang umum disetiap software, digunakan untuk menyimpan, membuka, atau mengedit objek gambar.
  2. Toolbar Standar : Pada Toolbar Standar disini terdapat icon-icon perintah untuk menggambar objek, mengukur, menseleksi, memindahkandan menyisipkan material atau pewarnaan.
  3. Large Tool Set : Merupakan pengembangan dari Toolbar Standar dimana ada penambahan icon-icon atau perintah.
  4. Measurements : Merupakan panel untuk menyisipkan ukuran objek gambar.
1. Select : Berfungsi untuk memilih atau memodifikasi objek/model
ketika menggunakan alat-alat lain atau  perintah.
2. Make Component : Berbeda dengan Group, Make Component digunakan
untuk menggabungkan objek satukesatuan.
3. Paint Bucket : Digunakan untuk mewarnai atau menyisipkan material
pada objek
4.  Eraser : Untuk menghapus gambar atau material.
           
5.  Rectangle : Untuk menggambar objek berbentuk kotak.
6.    Line : Untuk menggambar garis lurus.
7.    Circle : Untuk menggambar objek berbentuk bulat.
8.    Arc : Untuk menggambar setengah lingkaran.
9.    Polygon : Untuk menggambar objek segi 4, 6, 8 dan seterusnya.
10.    Freehand : Untuk menggambar bebas.

11.    Move : Untuk memindahkan objek.
 
12.    Push/Pull : Untuk mendorong atau mengubah objek menjadi 3 dimensi.
13.    Rotate : Untuk memutar objek.
14.    Follow Me :  Untuk mendorong objek yang disesuaikan.
15.    Scale : Untuk mengubah ukuran besar kecil objek yang di skala kan.
16.    Offset : Menduplikasi garis objek yang disesuaikan.
17.    Tape Measure Tool : Digunakan untuk mengukur.
18.    Dimension : Digunakan untuk memberi dimensi pada objek.
19.    Protractor : Untuk Ukur sudut miring Konstruksi dan menciptakan entitas Line.
20.    Text Tool : Untuk  menyisipkan tulisan.
21.    Axes : Memindahkan atau reorientasi sumbu menggambar.
22.    3D Text : Membuat teks 3 dimensi.


23.    Orbit : Untuk memutar pandangan objek.
24.    Pan : Memindahkan pandangan objek secara vertikal dan horizontal
25.    Zoom : Untuk memperbesar atau memperkecil pandangan objek.
26.    Zoom Extents : Untuk memperbesar objek satu layar.
27.    Previous : Undo preview
28.    Next : Redo preview
29.    Position kamera : Posisi kamera (pandangan Anda) pada ketinggian
          tertentu untuk memeriksa objek saling berhadapan atau berjalan melalui model.
30.    Look Around : Pivot kamera (pandangan Anda) dari titik stasioner.
31.    Walk : Berjalanlah melalui (tur) model.
32.    Section Plane : Buat pemotongan bagian efek memungkinkan Anda
          untuk melihat geometri dalam model.
selamat mencoba… jika ada sesuatu yang ingin di tanyakan silakan bertanya dengan meninggalkan komentar,..